Greetings to the readers.
Finally, I have news regarding the third project, which will focus exclusively on commercial interests. It will reproduce the story of a boy who, in urban conditions, will have the opportunity for numerous sexual relationships and variability in dialogues. Many backdrops of places to visit are already ready for the character's two-dimensional sprite movement mode, as well as backdrops for the story mode. It is worth clarifying that the mechanics will be similar to the second project (classic platformer), but with an emphasis on less interaction with the environment. We also finally managed to find the most convenient option for creating character portraits. The key issue remains the possibility of creating "hot" images, but this is not the biggest problem. The dialogues for the introduction have been written and it remains only to finish the portraits.Два Кота
Дневник одного разработчика.
понедельник, 4 августа 2025 г.
вторник, 25 марта 2025 г.
Выпуск Переделки Близок
Приветствую читателей.
Один из старых проектов почти полностью изменён по графическому отображению (NW). Третий проект будет создаваться и дорабатываться. Есть необработанные и готовые изображения для Swindler с помощью нейронки, но, честно говоря, нет особого желания его дорабатывать. Если найдётся доброволец, который захочет заменять картинки и выпускать его, то могу предоставить все данные.
пятница, 5 января 2024 г.
понедельник, 10 июля 2023 г.
Создание обновлений и сбор средств
воскресенье, 1 августа 2021 г.
Night_Without... 0.7.
Здравствуй, читатель. Доработана новая версия проекта, в которую добавлены продолжение сюжета (с тремя окончаниями), изменения лицовки и исправления. Скорее всего, это вторая и последняя версия - автор сосредоточится на создании другого. Есть интерес создать игру
плутовского (Roguelike) жанра или же сюжетный роман на подобии первого проекта, но уже с более "серьёзным" содержанием в чёрно-белом оформлении.
Благодарю за внимание.
среда, 24 марта 2021 г.
Night Without... Версия 0.7.
Новая версия выйдет в апреле.
Уже дополнена лицовка и функционал.
Переработан вывод сообщений, что создаёт большую динамику при чтении. В дневнике появилась кнопка для быстрого перехода на конечную запись. Сделана полоска регулирования громкости музыки. Появилась возможность продать предметы инвентаря в магазине, но без отображения числа имеющихся средств. Сделан полноценный город с одним типом жильца и пара противников с главарём.
Остаётся воспроизвести сюжет и постановку.
Будет добавлено досрочное окончание при развилке.
Весьма вероятно, автору придётся переключиться на востребованные направления, с определённой долей отвращения.