понедельник, 16 октября 2017 г.

      Прошло много времени с последней записи, но я не стоял на месте. Полностью написана фабула и реализованы первые два задания (главной ветки). Добавлены случайные события, как в городе, так и в лесу. Реализованы новые мини игры. В планах: добавить еще больше случайных событий и мини игр, доработать боевую систему (сделать ее более интересной), реализовать сторонние задания и продолжить ветку главного сюжета с упором на ролевые элементы.
      Благодарю случайных посетителей за внимание. Надеюсь, что смогу завершить задуманное до конца февраля.

понедельник, 13 марта 2017 г.

      Как оказалось, сложно быть человеком-оркестром, но это не помешало сотворить планируемое. На данный момент я смог создать несколько мини-игр и локаций. Самое главное, что определился с цельностью механики игрового процесса. Нехватка картинок, естественно, плохо отражается на игровом процессе, но желание по прежнему сильно. Как только сюжет будет определен - сразу же будет доработана большая часть локаций и возможностей. На текущий момент предполагается, что главный герой будет выпущенным на свободу мошенником. В связи с этим сейчас крайне щепетилен вопрос по поводу названия игры, ибо акцент в ней сместился с взаимодействия с падчерицами на свободу действий и разнообразие ситуаций в игровом мире. В любом случае, проект будет дорабатываться.
      Благодарю за внимание.