пятница, 11 сентября 2020 г.

Night Without...

      Выпущена первая версия нового проекта. В нём уже воспроизведены необходимые функции и сцены для поддержания интереса. Остаётся лишь узнать мнение со стороны поигравших. Если не сложно, поделитесь мнением и замечаниями с предложениями. Спасибо.

      О. З. (особое замечание). Планов много, но без извлечения пожертвований их осуществление будет долгим и сложным, потому так важно сделать пробную версию превосходной для будущих, неравнодушных игроков (это не касается игроков СНГ, по очевидным причинам).

пятница, 24 июля 2020 г.

      Здравствуйте, посетитель!
Сейчас можно смело утверждать что большая часть необходимого для версии 0.001 сделана. Планируется её публикация в сентябре.
      К сожалению, в сюжетном плане перед автором встала неприятная дилемма, которую он может решить лишь с помощью сторонних мнений.
      Очень важно узнать какое происхождение желательно для главного героя нового проекта. Должен он быть местным жителем описываемой вселенной проекта или же случайным пришельцем из другого измерения? Оставьте, пожалуйста, ваше мнение в комментариях, если это возможно, или проголосуйте на P_Lab в теме предыдущего проекта (там создан опрос).
      Заранее спасибо.

воскресенье, 5 января 2020 г.

      Приветствую.
      Итак, "пластмассовый мир" победил, но автор решил не останавливаться и создаёт новый проект, в другом жанре. Благодаря накопленному опыту можно внести в играбельность больше разнообразия. Сюжет будет слегка простоватым, но это не повод полностью его игнорировать.
      Что же, удачи и выдержки самому себе.

суббота, 23 ноября 2019 г.

Решающая версия наконец выпущена.

      Пожалуй, решающая версия 1.0 наконец выпущена.
      Почти всё задуманное сделано. Возможно, это последняя разработка автора, что вполне логично укладывается в текущую ситуацию. Пока неизвестно что дальше, но приложенные усилия были не напрасны. Автор будет пробовать опубликовать проект на F95, чтобы привлечь вкладчиков и, тем самым, обеспечить себе возможность заниматься доработкой и созданием новых творений, но, в виду главного, объективного недостатка текущего, шансов на позитивный результат не приходиться ожидать.
      Спасибо.

среда, 25 сентября 2019 г.

      Приветствую.
      Сегодня выпущена обновлённая версия "Swindler" с заменёнными картинками и музыкой. Список изменений можно найти на том же P_Lab. С сегодняшнего дня будет дорабатываться английская версия, которая выйдет в ближайшее время, и страница на Patreon.
      Благодарю за внимание.

среда, 5 сентября 2018 г.

      Доброго времени суток. Рад сообщить, что процесс разработки и оформления не стоит на месте, хоть и движется медленно. Надеюсь, многих порадует новость о том, что мне удалось найти в качестве компаньона художника, который решил приложить руку к воспроизведению оригинальных картинок персонажей и сексуальных сцен. Ненавистники Daz3D могут быть спокойны. Лично для меня это большая удача. Замена композиций на собственные оригиналы пока на стадии 1/4. Поменял процесс ведения боя. Теперь, при наличии у игрока пистолета, картинка врага будет перемещаться по экрану и в неё натурально нужно будет попасть мышкой с соответствующим щелчком. Сделал редактор пути в мини-игре ещё более изощрённым. Теперь формируемая дорога более разветвлённая. Фоны так же будут созданы в рамках этого и следующего месяца, но их "обёртка" пока в обсуждении. Благодарю за внимание.

четверг, 24 мая 2018 г.

      Доброго времени суток. Проект почти доработан. Остаётся лишь добавить единичные исправления и возможности. Прошу прощения за задержку у тех, кто ожидал его появления в начале месяца.
      В планах написать ещё одну побочную ветку заданий, реализовать полное графическое оформление на DAZ 3D и заменить заимствованную музыку оригинальными композициями. Всё это будет делаться ради публикации на желанном Patreon. Вполне ожидаемо что появится английская версия, но всё это будет после публикации на моём любимом ресурсе, где должна быть собрана основная критика, благодаря которой я смогу привести проект к вменяемому виду.
      Особую благодарность хочется выразить Infinity Frost за пожелания и объективную критику, а так же Yui Djen за совет.)