Создал целую побочную ветку заданий, выдаваемых Клэр. Исправил много ошибок. Реализовал некоторые игровые элементы для дальнейшего использования.
среда, 10 января 2018 г.
понедельник, 16 октября 2017 г.
Прошло много времени с последней записи, но я не стоял на месте. Полностью написана фабула и реализованы первые два задания (главной ветки). Добавлены случайные события, как в городе, так и в лесу. Реализованы новые мини игры. В планах: добавить еще больше случайных событий и мини игр, доработать боевую систему (сделать ее более интересной), реализовать сторонние задания и продолжить ветку главного сюжета с упором на ролевые элементы.
Благодарю случайных посетителей за внимание. Надеюсь, что смогу завершить задуманное до конца февраля.
Благодарю случайных посетителей за внимание. Надеюсь, что смогу завершить задуманное до конца февраля.
понедельник, 13 марта 2017 г.
Как оказалось, сложно быть человеком-оркестром, но это не помешало сотворить планируемое. На данный момент я смог создать несколько мини-игр и локаций. Самое главное, что определился с цельностью механики игрового процесса. Нехватка картинок, естественно, плохо отражается на игровом процессе, но желание по прежнему сильно. Как только сюжет будет определен - сразу же будет доработана большая часть локаций и возможностей. На текущий момент предполагается, что главный герой будет выпущенным на свободу мошенником. В связи с этим сейчас крайне щепетилен вопрос по поводу названия игры, ибо акцент в ней сместился с взаимодействия с падчерицами на свободу действий и разнообразие ситуаций в игровом мире. В любом случае, проект будет дорабатываться.
Благодарю за внимание.
Благодарю за внимание.
суббота, 29 октября 2016 г.
Swindler.
Ну, что можно добавить? Вот и началось первое "плавание"! Всех приветствую, кто заглянет на данную страницу. Своей целью я поставил создать визуальную новеллу с необычной механикой для данного жанра. Проект пишу на C++ реализуя графику через библиотеку SFML. Причиной является возможность совершенствоваться до недосягаемых высот, ибо C++ - это универсальный "монстр", освоение которого позволит заниматься разработкой в более широких пределах. Библиотека же выбрана за свою простоту и отличную реализацию, с расчетом на то, что в будущем разработчики добавят в нее много нового. На начальном этапе я уже добавил много "штрихов" для того, чтобы приблизительно понять в каком направлении будет двигаться проект. Я не готов нумеровать версии, как это делают все разработчики и потому буду писать о вносимых изменениях без указания текущей готовности.
Большой упор в создании будет сделан на пожеланиях заинтересованных. Это тот случай, когда мне, как разработчику, будут важны пожелание и совет по реализации, а не перечисленные средства на электронный кошелек. Думаю, когда я смогу выполнить хотя бы 70% планируемого, то в таком случае буду просить о перечислении какой-либо финансовой помощи. Особая сложность состоит в том, что я ограничен в средствах (отсутствие художника толкает на беспринципное воровство). Если ваша идея касательно реализации сюжета или каких то событий будет подкреплена ссылкой на изображение в аниме стилистике (от 1024:768 и выше), то я буду только рад ее осуществить. Сама игра будет основываться на известной франшизе "Oni Chichi". Для запуска игры необходима сборка библиотек Microsoft Visual C++, поэтому необходимый .exe файл для установки размещен в папке прототипа игры под названием "VisualC++". Ну, вот и все пожалуй. Надеюсь, что я смогу создать по настоящему хорошую игру, которая понравится остальным!
Большой упор в создании будет сделан на пожеланиях заинтересованных. Это тот случай, когда мне, как разработчику, будут важны пожелание и совет по реализации, а не перечисленные средства на электронный кошелек. Думаю, когда я смогу выполнить хотя бы 70% планируемого, то в таком случае буду просить о перечислении какой-либо финансовой помощи. Особая сложность состоит в том, что я ограничен в средствах (отсутствие художника толкает на беспринципное воровство). Если ваша идея касательно реализации сюжета или каких то событий будет подкреплена ссылкой на изображение в аниме стилистике (от 1024:768 и выше), то я буду только рад ее осуществить. Сама игра будет основываться на известной франшизе "Oni Chichi". Для запуска игры необходима сборка библиотек Microsoft Visual C++, поэтому необходимый .exe файл для установки размещен в папке прототипа игры под названием "VisualC++". Ну, вот и все пожалуй. Надеюсь, что я смогу создать по настоящему хорошую игру, которая понравится остальным!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)